Mobbug seit Patch am 30.06.2009

Autor: Befagor | Datum: 1. Juli 2009

Nach dem Patch vom 30.06.2009 gab es mehrere Serverdowns – im Spiel sowie auch im Forum.

Obwohl das Problem mit dem Forum durch einen Umzug auf andere Server nun behoben ist – es sollte jetzt nicht mehr so stark laggen oder gar unerreichbar werden wenn sich tausende User dort informieren – besteht das Problem auf den Spielservern weiterhin.

So gibt es Serverübergreifend im SD2 nur in wenigen Kammern Monstern (Mobs) oder an einen Punkt zig Mobs. Auch kommt es vor, das manche Channel leer sind, während andere Channel voll sind mit Monstern. Es betrifft dabei jede Map und jeden Channel – wobei die Spawnpunkte der Mobs von Channel zu Channel unterschiedlich sind. Folgen des Bug sind, das es Cheater jetzt noch einfacher haben – weil die Mobs gesammelt an einen Ort sind, statt verstreut über die ganze Map.

Einzelne Orte wie der Dämonenturm sollen noch zu bewältigen sein – weil dort jedesmal neu die Monster erschaffen werden. Nicht so wie an anderen Orten wo es zwar Monster gibt, diese dann aber nicht wieder erscheinen (respawnen). Es bleibt daher zu hoffen, das der Fehler bald behoben werden kann – auch wenn jetzt der ein oder andere viel bessere Chancen hat ein Item zu farmen.

Gestern wurde versucht auf Mosha das Problem zu beheben – doch auch der erneute Serverdown brachte keine Besserung. Bleibt zu hoffen das der Bug schnell gelöst werden kann – denn in vielen Bundesländern fangen jetzt die Sommerferien an – also praktisch das Paradies für alle jüngeren Spieler.

Gruß,
Befagor – Metin2Blog Team

Ähnliche Beiträge:

1 Stern2 Sterne3 Sterne4 Sterne5 Sterne (Noch keine Bewertung)
Loading ... Loading ...
Kategorien: Spielevent
 

Kommentare

Noch keine Kommentare

 

Hinterlasse einen Kommentar

Entschuldige, das Kommentarformular ist zurzeit geschlossen.

Wenn Sie aber einen Kommentar abgeben wollen, scheuen Sie sich nicht uns zu benachrichtigen, damit wir die Kommentare wieder öffnen können.